Pentas 方块(PentaBlox)

indienova.com/game/pentablox

玩家任务是将这些形状放入一个盒子。总共有 12 个形状,必须装进一个盒子。……共享版游戏只有一个 6x10 盒子,但注册版游戏则有另外三种尺寸的盒子,分别是 5 x 12、4 x……棋子可以旋转和/或翻转,以便把它们放在盒子,还有一个可选网格设置来帮助规划

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华,经验不够,工资要求低一点……空形体: 游戏设计模式什么自学很多弯路,先打好基础功,再去找游戏相关实习工作 空形体: 现在unity……,结果找不到工作,全要大学学历学网可查,结果欠了不少钱 zouchongyang: @bailt#5

顺子:GMS2摄像机系统指南

indienova.com/u/lazyeo/blogread/5371

在你游戏有两种方法可以设置视图,一个是用Room编辑器里的视图工具,第二就是用代码。……我个人推荐后者,这意味着你无须在每个单独Room设置视图(译注:如果你关卡很多,肯定很烦人,而且说不定哪一个……,但是Room编辑器就可以改变游戏窗口,假如它是游戏中第一个房间 - 有时候称为“启动房间”

GMS2摄像机系统指南

indienova.com/indie-game-development/camara-system-guide-of-gms2/

在你游戏有两种方法可以设置视图,一个是用 Room 编辑器里的视图工具,第二就是用代码。……我个人推荐后者,这意味着你无须在每个单独 Room 设置视图(译注:如果你关卡很多,肯定很烦人,……),但是 Room 编辑器就可以改变游戏窗口,假如它是游戏中第一个房间 - 有时候称为“启动房间”

小组帖子:LD 50 There is a fire here.

indienova.com/groups/post/101226

ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 一……: 赞 yellow: @一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为是用……是用GMS2

수박 모시깽(WaterMelon Mosikkaeng)

indienova.com/game/watermelon-mosikkaeng

西瓜和朋友们一起做更大水果吧。把水果掉进瓶子。 两个相同水果相遇,就会形成下一个尺寸的水果。……慢慢做出大水果,再做出最大水果西瓜,获得更多分数吧!水果溢出瓶外,游戏就结束了。……모시깽[mosikkaeng]人或者事物名字想不起来或者不好意思直接说时候代替的话

门,The Door(The Door)

indienova.com/game/the-door--1

现版本如今提供三张地图,即三个关卡,一个为主神空间所在,一个为现实世界,一个试炼关卡: 现实世界地图尺寸为……64X64km,很大,很空旷,只有一个主建筑物,一个地图传送装置通往主神空间; 试炼场地图尺寸也是……---- 正题: 你想要明白生命真正意义吗,想要在无尽世界游戏吗,想要真正活着吗?

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码。……,像《生化危机4》,主角Leon(里昂)拿枪射击时,是无法行走

銀葉吉祥:CryTek发布了Chinese Garden场景案例,预计将加快一些demo开发进度。

indienova.com/u/jxmaster/blogread/3921

按照CryTek说明,该场景可以在CRYENGINE项目自由使用,因此我将采用其中一部分模型作为demo……Chinese Garden资源仅仅用来场景搭建和尺寸参考,我不会按照官方给出场景来设计地图,事实上……里的素材

八个牛:八个牛做LIVE2D(五)

indienova.com/u/bagenew/blogread/21740

【添加了一些次级细节】 【一天不到进度】追加了一些次级细节,主控画面因为展现尺寸的关系,应该基本无关紧要……:但是如果有特写画面的话,就可以算是点缀:下一次打开,检查一下一些拆分隐藏部件是否需要补充细节,之后应该就可以合并转龙骨了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.071 秒(地球人时间)